游戏开发 求职作品演示

星之侵略者

一款以卡牌、战旗和随机生成关卡为核心的独立游戏。灵感来源于《杀戮尖塔》、《陷阵之志》等超棒的策略游戏。 本页面用于展示游戏实际运行效果,以及我在项目中的开发内容。

01 流程演示

展示游戏的核心玩法、关卡流程、场景交互和实际运行效果。

02 UI展示

展示主菜单、设置界面、游戏内UI、状态反馈和界面交互效果。

项目信息

项目类型 独立游戏 / 个人作品 / 毕设
使用引擎 Unity
我的职责 程序开发 / 玩法设计 / 关卡实现
开发周期 2025.10 — 2026.03

我负责的内容

本项目由我独立完成,负责从玩法设计到最终实现的完整开发流程,包括:

技术亮点

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